VRショッピングミュージアムの夜
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仮想現実などの人工現実技術は、企業が仮想環境で空間を体験し、顧客と企業の間により強い関係を築くのに役立つと考えられています。電子商取引の未来に備えていますか?
近年、オンライン ショッピングの人気が高まるにつれ、電子商取引企業は顧客により良いショッピング体験を提供するための技術競争に参入しました。しかし、物理的なやり取りのないインターネットでのショッピングでは、顧客とブランドのコミュニケーションが依然として制限され、顧客とブランドの間に望ましいつながりが 2 次元画面を介して確立されるとは限りません。
バーチャルリアリティなどの人工現実技術は、企業が仮想環境で空間を体験し、顧客と企業の間により強い関係を築くのに役立つと考えられています。このため、多くのブランドがこれらの技術から利益を得る機会を模索しています。
Pasilobus は、テクノロジーの最先端を走り続けていることを誇りにしており、バーチャル リアリティや複合現実のアプリケーションに関する多くのサイド プロジェクトを実施しています。今日は、バーチャル リアリティ業界におけるオンライン ショッピングの最近の動向をまとめるために行った小さな実験についてお話ししたいと思います。
EコマースVRミュージアムプロジェクト
EコマースVRミュージアムは、Eコマース業界の開発者や投資家向けに設計されたモバイルVRアプリケーションです。情報ポスターやビデオとともに5つのVRショッピングアプリケーションを展示する小規模なミュージアムです。ユーザーはウェイポイントに従って展示エリアを歩き回る必要があります。
この VR 体験がどのように機能するかを確認したい場合は、段ボールを使用して下のビデオから試すことができます。
当ミュージアムで紹介している企業は、Shopify VR、Buy+、eBay、IKEA VR、The Apartment by The Line です。
最終作品の詳細
電子商取引 VR ミュージアムは、スタート ボタンのある情報キャンバスから始まります。このキャンバスは、ユーザーに体験について知らせることを目的としています。最初は、スタート ボタンのない情報キャンバスをそのままにしました。そこには情報テキストしかありませんでした。しかし、その後、ユーザーと対話するためのスタート ボタンのある破棄スクリプトを追加しました。ユーザーが一度読んだら情報キャンバスが消える方がよいです。
情報キャンバスが消えると、ユーザーは目の前に現れるウェイポイントに沿って移動できます。体験中にユーザーが学べる、さまざまな VR ショッピング アプリに関する情報パネルとビデオが 5 つあります。展示には特定の順序はありませんが、ウェイポイントに沿って左から右へ歩くことが推奨されています。
展示会場内の情報パネルを目立たせるために床材が選択され、ユーザーは閲覧可能なコンテンツがどこにあるか認識できるようになります。
展示内容に合わせてテーマに沿った環境を整えるため、展示エリアの周囲にはショッピングカートも設置されています。
結論
このプロジェクトは、VR における電子商取引の未来を垣間見るだけのものです。VR ショッピング ミュージアムでの一夜は、ユーザーにこの業界の可能性を示し、次に何が起こるかを考えさせます。下のビデオで、すべての体験をご覧いただけます。
次のステップ
これは、VR 業界の進歩を宣伝するための小さな実験にすぎません。今後、この博物館を改良し、VR コミュニティが参照できるリソースとして公開する予定です。このエキサイティングな空間には、発見すべきことがたくさんあります :)
次のプロジェクトまでまたお会いしましょう!
PS: 私たちは非常にエキサイティングなことに取り組んでいますので、お楽しみに!